מתחילים מהקל
כפולות 0, 1, 2, 5 ו-10 הן הקלות ביותר, ורוב הילדים מכירים אותן מהר. הצלחה בהתחלה בונה ביטחון לפני שעוברים לכפולות הקשות יותר.
איך עוזרים לילד לשנן את לוח הכפל בלי ריבים ובלי שינון יבש? כמה טיפים פשוטים לתרגול בבית, לוח הכפל המלא עד 100, ומשחקים שבהם אתם בוחרים בדיוק איזו כפולה הילד מתרגל.
כפולות 0, 1, 2, 5 ו-10 הן הקלות ביותר, ורוב הילדים מכירים אותן מהר. הצלחה בהתחלה בונה ביטחון לפני שעוברים לכפולות הקשות יותר.
במקום לתרגל את כל הלוח בבת אחת, מתמקדים בכפולה אחת – למשל רק כפל ב-7 – עד שהיא יושבת טוב, ורק אז מוסיפים את הבאה.
כמה דקות של תרגול יומי עובדות טוב יותר מתרגול ארוך פעם בשבוע. כשהתרגול הוא משחק, הילד גם מבקש לחזור אליו בעצמו.
בהתחלה חשוב שהילד יענה נכון, גם אם לאט. כשהתשובות כבר מדויקות, אפשר להוסיף אתגר של זמן – כמו מרוץ נגד השעון.
מדי פעם כדאי לערבב כפולות שכבר נלמדו עם הכפולה החדשה, כדי שהידע יישאר ולא יישכח.
כשרואים מה כבר הצליח ומה עוד מאתגר, קל לבחור מה לתרגל מחר. ברידובר חשבון יש להורים לוח מעקב אחרי ההתקדמות של כל ילד.
אפשר גם לקבוע טווח מספרים ותוצאה מרבית, ולהתאים את התרגול בדיוק לרמה של הילד.
בוחרים מספר, ומנטרלים רק את הפצצות שנושאות כפולה שלו. משחק מהיר שמחייב לזהות כפולות – ובונה שליטה בלוח הכפל תוך כדי משחק.
לשחק בחבלן לוח הכפלויותר מ-35 משחקים ופעילויות תרגול נוספים – מרוץ, פאזל, זיכרון, צפרדע, מרוץ נגד השעון ועוד. אחרי שבוחרים כפולה בהגדרות, כולם מתרגלים אותה. לכל משחקי רידובר חשבון
שורה ועמודה נפגשות בתוצאה. המשבצות הצהובות הן מספר כפול עצמו (1×1 עד 10×10). אפשר להדפיס את הדף – בהדפסה יופיע רק הלוח.
| × | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
| 4 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
| 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| 6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 |
| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
בדרך כלל ילדים מתחילים ללמוד כפל בכיתה ב' ומשלימים את לוח הכפל בכיתה ג'. רידובר חשבון מתאים לתלמידי כיתות א'–ו', כך שאפשר לתרגל בכל שלב – גם לחזרה בכיתות הגבוהות.
אלה כל המכפלות של המספרים 1 עד 10 זה בזה – מ-1×1 ועד 10×10, שהתוצאה הגדולה ביותר שלהן היא 100. את הלוח המלא אפשר לראות ולהדפיס בדף הזה.
כן. בהגדרות של הילד בוחרים בנושא "כפל" כפולה אחת – למשל כפולות 7 – וכל המשחקים מתרגלים בדיוק אותה. אפשר לבחור גם את כל הכפולות או מספרים דו-ספרתיים, ולקבוע טווח מספרים ותוצאה מרבית.
יש משחק ייעודי – חבלן לוח הכפל, שבו מנטרלים רק את הפצצות שנושאות כפולה של המספר שבחרתם. בנוסף, אחרי שבוחרים כפולה בהגדרות, כל יותר מ-35 המשחקים באתר מתרגלים אותה, כמו מרוץ, פאזל, זיכרון וצפרדע.
כן. אורח יכול לשחק בכל משחק פתוח עד 3 פעמים, ומשתמש רשום משחק במשחקים הפתוחים ללא הגבלה. מנוי מקבל גישה מלאה לכל המשחקים והתכנים.
מנוי חודשי ליחיד עולה 80 ₪ ולמשפחה (עד 4 ילדים) 120 ₪, ואפשר לבטל בכל עת. מנוי שנתי עולה 540 ₪ ליחיד ו-810 ₪ למשפחה, ואפשר לשלם ב-4 תשלומים.
נכנסים כאורחים ומשחקים מיד, בלי הרשמה. מנוי פותח את כל המשחקים והתכנים.